lunes 2 de junio de 2008

Welcome To Cyberia – Cyberpunk


Finalmente la tecnología compone un mundo nuevo, un plano distinto. Algo más virtual. Gracias a la tecnología, a la creencia que “cualquier tecnología
representa una invención cultural en el sentido de que ésta
contribuye a formar un mundo nuevo” crece en el cyber espacio una cultura desde hace mas de 20 años que nace de la idea de lo computacional, de lo tecnológico. De ese mundo de máquinas, virtualidad. Un movimiento llamado “cyberpunk” una tribu, los caminantes de un mundo que no es posible en lo real, si no en lo que llamamos tecnológicamente virtual, navegar por la red.

¿Quiénes Son?
Los personajes del cyberpunk son seres marginados, alejados, solitarios, que viven al margen de la sociedad, generalmente en futuros distópicos donde la vida diaria es impactada por el rápido cambio tecnológico, una atmósfera de información computarizada ubicua y la modificación invasiva del cuerpo humano.
Lawrence Person[1

Cyber = Cibernética y Punk = Movimiento rebelde

El cyberpunk es casi como una tribu urbana, es más, aunque su vida se desarrolla en lo virtual, por así decirlo, porque también se ha tomado la moda. Sin embargo el tema aquí son las tecnologías. Casi como un subgénero de la ciencia ficción, que ya no se ve tanto así. Tienen un enfoque a un bajo nivel de vida y al uso de alta tecnología. Ciencia avanzada, tecnologías de la información e ideales sociales.

Dentro de las personas que habitan y adquieren este nombre, están los hackers. Aunque hay uno que otro que tiene cierta obsesión por ese “cablerio” y sobre la literatura, la música y las películas que se desarrollan con base a este tema.

Literatura como: William Gibson, Bruce Sterling, John Shirley, Rudy Rucker, Lewis Shiner, Richard Kadrey, Isaac Asimov, Philip K. Dick , Brian Aldiss. Entre otros.

Cine como: Blade runner es un icono. Brazil de Terry Gilliam. Minority Report. The Matrix. Ghost in the Shell. Cowboy Bebop.

Música: Mucho electrónico como Krafterk, un poco de IDM, noise, future pop.

Videojuegos por montón!

Finalmente es una cultura de la tecnología. Para los diseñadores me parece un punto de enfoque interesante. Hay que ver cuantos se arriesgan el look de los personajes que pertenecen a esta cultura, aunque poco se ve, porque pasaran sus días sentados frente al computador (nuevamente la pantalla) , puede que para algunos no sea atractiva la idea de investigarlos. Sin embargo en el mundo donde ellos habitan, y lo poco que hemos visto, sobre una ciencia ficción, sobre máquinas que nos controlan, sin duda alguna nos han hecho cambiar o generar nuevas perspectivas sobre nuestras realidades.

Finalmente me pregunto. ¿Podrá el diseño generar nuevas culturas, construir otras realidades?

MANIFIESTO CYBERPUNK: http://lateclaindomita.bravehost.com/cyber.html
Para una sociedad abierta, en la era electrónica la privacidad es necesaria. La privacidad no es un secreto. Un asunto privado es algo que uno no quiere que todo el mundo sepa, pero un asunto secreto es algo que alguien no quiere que cualquiera sepa. La privacidad es poder revelarse uno mimo al mundo en forma selectiva
Si dos partidos tienen una suerte de trato, entonces cada uno tiene memoria de su interacción. Cada parte puede hablar acerca de su propia memoria involucrada en esto
¿Cómo puede cualquiera prevenirla? Una de ella puede pasar a través de las leyes en su contra, pero la libertad de opinión, aun más que la privacidad, es fundamental para una sociedad abierta: no buscamos la restricción en ninguna opinión. Si muchas partes hablan juntas en el mismo foro, cada cual puede hablarle a todas las otras y agregar juntos conocimiento individual y el de las otras partes. El poder de la comunicación electrónica permite que estos grupos hablen, y esto no desaparecerá simplemente porque nosotros podamos querer que así sea.
Aun cuando deseemos privacidad, debemos asegurar que la transacción entre partes tenga conocimiento de que esto es directamente necesario para tal transacción. Aun cuando cada información pueda ser hablada, debemos asegurarnos que revelamos lo menos posible. En muchos casos, la identidad no es lo notorio. Cuando compro una revista en un kiosco y le entrego dinero al empleado, él no tiene necesidad de saber quien soy.
Cuando le pregunto a mi proveedor de correo electrónico acerca de enviar y recibir mensajes, mi proveedor no necesita saber a quien le estoy habando o qué estoy diciendo o qué esta diciéndome alguien a mí: mí proveedor lo único que necesita saber es cómo poner los mensajes donde debe ponerlos y cual es mi deuda. Cuando mi identidad es revelada por el subyacente mecanismo de la transacción, no tengo privacidad. Aquí no puedo seleccionar el revelarme ya que siempre debo revelarme.
Por esta razón, la privacidad en una sociedad abierta requiere un sistema de transacción anónimo. Antes de ahora, el dinero fue el primer sistema de éste tipo. Un sistema de transacción anónimo no es un sistema de transacción secreto. Un sistema anónimo habilita a los individuos a revelar su identidad cuando lo desean y solo cuando lo desean: ésta es la esencia de la privacidad.
De tal modo la privacidad en una sociedad abierta requiere criptografía. Si digo algo, quiero oír solo aquello por lo cual lo he propuesto. Si el contenido de mí discurso es accesible para el mundo, no tengo privacidad. El encriptamiento es lo indicado para los deseos de privacidad y el encriptar con una criptografía débil es lo indicado para no tener mucho deseo de privacidad. Además, para revelar con seguridad una identidad cuando el default proviene del anonimato, éste debe requerir la identidad criptográfica.
No podemos estar a la expectativa de los gobiernos, corporaciones u organizaciones de carácter anónimo que garanticen nuestra privacidad por encima de sus beneficios. Es esto lo que les da ventaja para hablar de nosotros y debemos esperar que ellos hablen. Para tratar de prevenir sus discursos está la pelea contra las realidades de la información. La información no quiere exactamente ser libre, se encuentra lejos de ser libre. La información se expande hasta llenar el espacio del deposito disponible. La información es el Rumor joven; el primo fuerte. Los pies de la información son rápidos, tiene más ojos, mayor conocimiento, pero entiende menos que el Rumor.

Debemos defender nuestra propia privacidad si esperamos tener una. Debemos estar juntos y crear un sistema que nos permita tomar el espacio para realizar transacciones anónimas. Las personas han defendido por centurias su propia privacidad con rumores, tinieblas, permisos, puertas cerradas, apretones de manos secretos y mensajeros. La tecnología del pasado no habilitaba una privacidad fuerte pero la presente tecnología sí lo hace.
Los Cypherpunk estamos dedicados a construir un sistema anónimo. Defendemos nuestra privacidad con criptografía, distribuyendo mail por un sistema anónimo, con firmas digitales y dinero electrónico.
El cypherpunk crea códigos. Sabemos que algunos han creado software para defender la privacidad y no tendremos privacidad al menos que todos la hagamos, que avancemos en el hecho de crearla. Publicamos nuestro código para que nuestros seguidores Cypherpunks puedan practicar y jugar con él. Nuestros códigos son gratuitos para todo el que quiera usarlo en todo el mundo. No nos importa mucho si no aprovás el software que creamos. Sabemos que éste software no puede ser destruido y un sistema ampliamente disperso no puede ser echado abajo. Los Cypherpunks deploran la regulación de la criptografía porque el encriptado es fundamentalmente un acto privado. El acto de encriptar – de hecho – remueve la información del dominio público. Aun cuando las leyes estén en contra de la criptografía ellas solo se extienden hasta la frontera nacional, hasta donde alcanza el brazo de su violencia.
La criptografía se extenderá ineluctablemente por sobre todo el globo, junto con el sistema de transacciones anónimas que la ha hecho posible.
Porque la criptografía es extensa debería ser parte de un contrato social.. La gente deberíajuntarse y desplegar estos sistemas para el bien común. La privacidad solo llegara tan lejos como sea con la cooperación de cada seguidor en el interior de la sociedad. Nosotros los Cypherpunks buscamos tus preguntas y tu interés y confiamos en que te comprometeremosporque no nos engañamos a nosotros mismos. Como sea, no nos moveremos fuera de nuestro curso porque quizás desacordemos en nuestros objetivos.
Los Cypherpunks están activamente comprometidos en hacer de internet un lugar seguro para la privacidad. Déjennos proceder juntos rápidamente.

Eric Hughes

martes 27 de mayo de 2008

Tripipi·$$"·$&$%%$$&·$&

¿Nunca se ha preguntado si, este es un sueño, que los sueños que ha tenido, son solo sueños dentro de este, y que toda la realidad que usted supuestamente conoce es solo una invención del cerebro. Tal vez, usted siempre ha sido un feto, dentro de un liquido amniótico y que toda la información externa la recibe por su ombligo y usted jamás nace, incluso ni siquiera muere?
Tal vez no nos demos cuenta que nuestro cerebro esta dentro de una cubeta, si caemos en cuenta que nuestro cerebro nos centra en la realidad a partir de los impulsos eléctricos nerviosos. Tal vez podamos darnos cuenta de esto si pasamos y desarrollamos un plano mas superior al físico. Pero eso esta en veremos. No nos hemos podido despegar del mundo material. Aunque lo que vemos sea completamente virtual. Oh contradicción! Como dice el autor “es difícil verdor qué el conocimiento del nombre ha de tener una significación mística”.
Negar todo, pensar que todo es falso, que lo que vemos no es, y que es tan solo creación de un científico espectacularmente creativo capaz de crear este mundo, es casi ridículo. Cual es su realidad y quien la creo. Siempre aparecerán estas dudas. El autor es reiterativo. No podría creer que estemos conectados dentro de una cubeta. Mas si podría creer que hemos permitido que se nos conecten cables invisibles que nos permiten creer en una realidad a partir de lo que vemos en los medios, por medio de la tecnología.

“Maquinaria automática que está cuidado de una cubeta repleta de cerebros y sistemas nerviosos”


La máquina nuevamente sigue siendo metáfora del hombre. Nuestro cuerpo es una ilusión. La idea es sumamente racional, los supuestos dentro de una gran duda aluden a lo mismo. Que todo es una ilusión. No existen posibilidades nunca de un mas allá. ¿Estaremos condenados a las máquinas y la tecnología?

martes 6 de mayo de 2008

Una extensión

Quién iba a pensar que en tiempos ya pasados, la interacción con la máquina era distinta a la que tenemos ahora. Y tampoco pensamos en algún momento que realmente la prótesis que nos brindan los objetos como extensión a nuestros cuerpos, no serian ellas mismas si no lo que nos hacen sentir. Y se alienan con nosotros, su resultado se vuelve inconsciente. Interactuamos por osmosis con y por ellos. Los objetos, son la interfaz entre un mundo mental y un mundo material. Hacen una ventana transparente, algunas veces si, con rayones, que nos permiten ver mas allá de nuestra casa-cerebro y nos abren un sinfín de nuevos mundos y nuevas posibilidades.

¿Sí no tuviéramos el ratón del computador, habría otra forma de comunicarnos con los computadores? Tal vez si, pero es esta la que nos permite tener un lenguaje y una comunicación cuerpo, máquina mas clara y mas eficiente. Las interfaces parten de la programación de esos “arquitectos de software” para que usuarios como nosotros podamos navegar dentro de la gran estructura que no vemos de la máquina de una manera tan fácil, como abrir una puerta, coger una carpeta y todas esas cosas que hacen parte de esa vida cotidiana. Calles por donde ir, lugares que visitar. Y todo con la acción de un clic. ¿Sedentarios? Tal vez del cuerpo, pero mentalmente nos hemos convertido en nómadas. Navegamos fácilmente, ociosamente, gracias a las interfaces. Y a su diseño a partir de metáforas comunes para nosotros, que nos presentan un lenguaje que ya entendemos y que todos podemos usar.

Las metáforas (copiado del texto. Hacer clic. Scolari, Carlos
Metáfora Instrumental
: El usuario manipula los objetos virtuales en la pantalla.
Ej: Videojuegos, Office, Programas de diseño, Paginas que requieren la total interacción de la persona
www.dissectional.com
http://conclaveobscurum.ru/

Metáfora Superficial: El usuario reconoce los objetos virtuales presentes en la pantalla.
Ej: Textos, Ver Imágenes, Páginas informativas.

Metáfora Conversacional: El usuario dialoga con el ordenador.
Ej: Touch Screen

Metáfora Espacial: El usuario interactúa con otros sujetos y objetos dentro de un espacio virtual.
Ej: Chat, Second life

lunes 5 de mayo de 2008

La globalización: ¿un código abierto?

Es cierto que muy poco se, y sabemos sobre la globalización. Es mas llegué a pensar que, si, nos uniformaba y nos íbamos poco a poco olvidando de nuestras raíces de nuestra cultura. Aunque esto no me queda aun del todo claro. Si no tomamos bien la idea de globalización seremos copias de quien nos ha ya, dominado. Puede que sea un privilegio haber nacido con esta oportunidad de conocer sobre todo lo que compone el planeta. ¿Pero que tanto sabremos aprovecharlo?



Con la globalización, lo que más de ve afectado o privilegiado es el desarrollo económico, y también la oportunidad de mercado y comercialización. Por un lado, productos extranjeros aquí en Colombia son bienvenidos, algunos de los productos de aquí son bienvenidos también en otras partes. Lo que a veces parece ser un síntoma de la globalización, es que muchos de estos productos en su va y vienen, se van transformando hasta el punto que ya no sabes de donde es cual. Es casi como si hubiera una hibridación de las culturas, o si una de ellas hubiera tomado el otro producto y se lo hubiera devorado, o el pais que recibió este producto X es ignorante y piensa que el otro es mucho mejor, y quiere copiarlo. Así que sus productos se parecen a los otros. Un claro ejemplo es la música, lo más chévere, lo que mejor suena esta en ingles, y no es solo un “problema” de este pais, de muchos más, incluso Alemania y otros países de Europa. ¿Será el ingles el idioma global? ¿Será que como sacaron la delantera, nos dominaron? No se si este sea una consecuencia de la globalización. Pero se que ya no vivimos donde “vivimos” físicamente. Si no que vivimos en muchas partes y es por esto que veo la globalización como un código abierto. Nos da la oportunidad de traspasar fronteras más allá de lo que demarca el límite de un mapa. Somos de muchas partes. En nuestra sangre hay raíces del pueblo de la familia, pero en nuestra mente hay influencias extranjeras, de todas partes.



Nos estandarizaremos algún día. Creo que ya esta pasando. Todos hacemos los mismos. Queremos ser como los extranjeros. No sabremos diferenciar. ¿Positivo o Negativo? Hay de las dos. Los extranjeros quieren ser como nosotros. Queremos ser mitad colombianos. No hay salida. Tendremos que empezar por los medios de comunicación Internet, teléfono, celular. Luego con los medios de transporte y finalmente, fatalmente encerrarnos en una jaula. Jaajajajja


¿Diseño Italiano?

No... Es Colombiano. Rodrigo Torres....

¿Diseño Italiano?

...SI... la tan popular phantom chair...

martes 22 de abril de 2008

ESTOY SATURADA

Ver este link: http://www.facebook.com/group.php?gid=32061580499

En todo sentido es un copy-paste

Al leer las desordenadas e incompletas lecturas de Laureano Gómez, me detuve unos momentos, y dije: no necesito leerlas todas para entender a que se refería este tipo en su discurso. Es claro que Colombia posee ciertos problemas que no lo permiten propulsarse a un mejor desarrollo económico, político, intelectual, artístico etc...Etc… Sin embargo, caí en la cuenta, que el peor problema que podemos llegar a poseer, es el de desear, ser un wannabe europeo o gringo. O lo que sea que asumamos como mas avanzado. En vez de desear una geografía más fácil de usar, y ser unos perezosos, porque con eso nos caracterizamos (y en esto Laureano tiene un poco de razón), porque no aprovechar más la que tenemos y esforzarnos por sacarlos adelante y demostrarle a nadie porque no tenemos a quien, pero para dejar a algunos callados, que podemos hacer las cosas diferentes, y que no sean como los otros no quiere decir que no estén bien. Y es que así, es con todo, con la música, “los rockers” que conozco, pues son muy chéveres, pero son una copia de otros grupos famosos, cantan hasta en ingles. Esto no tiene nada de malo. Pero un gran logro y un desarrollo “especial” que dejaría a mas de uno callado, incluido Laureano revolcándose en su tumba, es la idea de ser únicos y así sea diferente, pero no queriendo ser como los otros y comparándonos, si no construyendo nuevas maneras de ver las cosas. Nuevamente queremos un régimen totalitario, un régimen de 1.984. Y es chistoso, aun después de 50 o no se cuantos años, seguimos con la idea de las razas, unas mejores que otras, el blanco es mas inteligente, la mujer baja no puede modelar, una mujer no puede gobernar un pais. Todo esto por un deseo de dominación, y lo veo así, pues hemos sido totalmente dominados por ideas extranjeras y hemos perdido lo que somos, entendiéndonos como una sobra o combinación de unas razas “superiores” lo que nos hace entonces, sobras, menos, inferiores, esclavos que queremos ser como las grandes potencias, como los países “desarrollados”. La pregunta es: ¿por qué no pensamos en una manera propia de desarrollarnos?... Tenemos miedo nuevamente…Somos presa y seremos dominados.

lunes 21 de abril de 2008

El Final del Salvaje y el pensamiento occidental

Glosario para dejar de lado el salvajismo tercermundista

“Trato justo”: Termino usado en ideologías totalitarias para referirse a la manera de abordar el tema de cómo hacer que los países sub-desarrollados, se desarrollen.

Conocimiento Técnico y científico moderno: Tipo de pensamiento científico, que racionaliza, sistematiza y totalitariza la manera de actuar y entender la realidad




Dominación (def.Diccionario): Proceso de sujeción y subordinación de una clase social sobre otra que se ejerce colectivamente y también en el terreno de la subjetividad.

American Dream:
Paz y abundancia a partir del sistema. Del cliché. El sueño de todo americano es estar estable económicamente, dejar de lado la sorpresa. Igualdad para todos. Levantarse, desayunar, trabajar, ir de vacaciones, tener una casa.

Desarrollo Económico (def.Diccionario internet): El crecimiento de la riqueza de un país que ayuda a mejorar el nivel de vida de sus habitantes a través de mejoras en los empleos, poder adquisitivo y políticas de desarrollo social.

Pais Sub-Desarrollado: Todos los países que no son Europa y América. Así de fatalista es la situación.

Re-estructuración: Estructurar valga la redundancia, la estructura corroída, corrompida e ignorante de los países sub-desarrollados, para que tengan la misma estructura “occidental” y todo sea igual.

Prosperidad Material: Ideal del “american dream”. Todos con casa, carro, comida, beca, materiales, industria, edificios etc… ideal sumamente capitalista.
Régimen de objetivismo: Régimen de objetivismo
Progreso Economico (blablismo de internet y otros autores tipicos clichesudos): El progreso es un concepto que indica la existencia de un sentido de mejora en la condición humana, y si es económico, mucho mejor, pues hay prosperidad material y por consiguiente abra ese desarrollo que tanto anhelamos nosotros los salvajes, Dinero! Dinero!



Reino de la abundancia a.k.a El Ministerio de la Abundancia: Asume los asuntos relacionados con la economía y de conseguir que la gente viva siempre al borde de la subsistencia, pero con la igualdad entonces habrá desarrollo, salvaje, solo necesitas lo materialmente necesario.
Sistemático: Psicorigido
Necesidad del desarrollo: Termino inventado por algún personaje desarrollado para referirse e inventarse esta necesidad para interiorizar a nosotros los salvajes tercer mundistas, que queremos ser como ellos. Así es hasta yo soy un cliché.

Imaginario Social: Como su nombre lo dice, se usa para describir y referirse a cosas, situaciones, etc… inventadas por un pensamiento mágico, que de un momento a otro se volvió realidad y creo ideales en la sociedad que desembocan en necesidades en donde unos se sienten menos que otros, y sienten ese tipo de necesidades como la necesidad de desarrollarse ¿de tener mejores máquinas?

Teorías ad nauseam: (sacado de wiki o friki pedia) Ad nauseam es una locución latina (aah hace parte del tercermundista, por eso produce nauseas) que se utiliza para describir algo que continúa hasta llegar al punto de producir náuseas. Por ejemplo: "Este asunto se ha debatido ad nauseam": quiere decir que se ha discutido tanto que todo el mundo se ha hartado del mismo. Argumentum ad nauseam es la prueba falaz de un enunciado mediante su prolongada reiteración, por una o varias personas. Esta falacia lógica la utilizan habitualmente los políticos y retóricos, y es uno de los mecanismos para reforzar las leyendas urbanas. En su forma más extrema puede ser también un tipo de lavado de cerebro.

Colonizar: Dominar un territorio. Los países desarrollados quieren colonizar a los sub-desarrollados. ¿Habrá igualdad?
Concepciones occidentales: Todo lo anterior Modernidad occidental. Nuevamente nos alejamos del ideal de la ilustración y nos acercamos mas a la distopia de 1.984 el totalitarismo. El capitalismo.